Um desenvolvedor criou um clone do jogo Breakout em cerca de cinco minutos, auxiliado por uma plataforma de inteligência artificial. O projeto contrasta com um desenvolvimento anterior de um ano, demonstrando o avanço da tecnologia.
O autor do projeto utilizou a plataforma de inteligência artificial da Anthropic para desenvolver o jogo. Inicialmente, ele buscava testar a estabilidade do sistema, após relatos de instabilidade intermitente na ferramenta.
Há mais de um ano, o desenvolvedor havia guiado o sistema na recriação do clássico arcade Asteroids, processo que demandou horas de interação e ajustes. Para o novo projeto, ele solicitou um clone do Breakout, adaptando os blocos do jogo para robôs marchando em direção ao jogador.
A descrição fornecida ao sistema pedia um jogo online com robôs que avançavam, sendo que no primeiro nível o projétil destruía os robôs com um acerto. No segundo nível, os robôs exigiam três acertos, e a superação do nível transformava o projétil em uma esfera de titânio, mais rápida e potente.
O sistema entregou o jogo, denominado “Gearbreaker”, em aproximadamente três minutos. O resultado foi um jogo jogável, com física precisa e níveis que escalam proceduralmente, oferecendo desafio e rejogabilidade.


