Mewgenics, criado por Edmund McMillen e Tyler Glaiel, é um jogo de roguelike que desafia as convenções dos jogos sobre gatos. Lançado em 6 de fevereiro de 2026, o título destaca-se por sua abordagem ousada, onde os felinos não possuem as famosas ‘nove vidas’ e enfrentam um destino muitas vezes brutal e imprevisível.
Neste jogo, os gatos são apresentados com mutações estranhas e limitados a uma única vida, o que aumenta a intensidade das partidas. O formato roguelike, que se tornou popular entre os jogos independentes, implica que a morte resulta em recomeços, levando os jogadores a uma nova configuração a cada tentativa. Os usuários devem reunir um grupo de quatro felinos para explorar e enfrentar desafios, onde o sucesso é tão incerto quanto a sobrevivência.
As implicações de Mewgenics vão além do entretenimento, pois traz um novo olhar sobre o design de jogos roguelike, subvertendo expectativas e convidando os jogadores a uma jornada desafiadora. A proposta não apenas diverte, mas também provoca reflexões sobre a natureza da vida e da morte, mesmo em um ambiente fictício. Com isso, o jogo promete atraír o público que busca experiências inovadoras e desafiadoras no cenário dos games.

