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Pesquisadora da USP desenvolve jogo de tabuleiro para ensinar finanças a jovens

Amanda Rocha
Tempo: 3 min.

A pesquisadora Patrícia de Oliveira Garcia, da Universidade de São Paulo (USP), criou o jogo de tabuleiro Krystalion, que combina ficção e estratégia para ensinar finanças a jovens. O projeto foi defendido na Faculdade de Economia, Administração, Contabilidade e Atuária (FEA) da USP e surge em um momento estratégico, antecipando a obrigatoriedade de educação financeira no Novo Ensino Médio, prevista para 2027.

O Krystalion transforma a lógica contábil em uma dinâmica de sobrevivência, onde os participantes atuam como sobreviventes em um planeta que depende da energia de cristais. Eles devem gerir esses recursos para garantir a sustentabilidade do ecossistema. O jogo não apenas ensina a poupar, mas também implementa valores como democracia e responsabilidade ambiental.

Embora testes quantitativos não tenham mostrado melhora imediata em proficiência matemática, a análise qualitativa revelou uma taxa de aprovação de 98,5% entre os alunos. “Eles relataram essa compreensão espontânea sobre o fluxo do dinheiro e sobre a questão do investimento”, afirmou Patrícia. Uma estudante resumiu a percepção prática do crescimento financeiro dizendo que “a vida não é um morango”.

Patrícia observou que a falta de educação financeira contribui para altos índices de endividamento e mau uso do crédito. Ela argumenta que essa lacuna impede a interpretação crítica de notícias sobre finanças e economia. “O que aprendemos em Contabilidade traz conceitos essenciais para compreender o mundo das finanças”, explicou a pesquisadora.

Para abordar a educação financeira de forma acessível, Patrícia decidiu criar um jogo de tabuleiro, que permite a interação e a prática concreta. O jogo é fundamentado em teorias de autores como Piaget e Vygotsky, e simula a gestão financeira de maneira lúdica, permitindo que os jovens compreendam as consequências de suas escolhas.

A narrativa do jogo se passa em um futuro distante, onde os habitantes do planeta Caza buscam um novo lar após esgotarem seus recursos. Em Krystalion, os jogadores devem extrair cristais para satisfazer suas necessidades, preservando o equilíbrio do planeta. O jogo explora temas como juros, aposentadoria e sustentabilidade, tornando esses conceitos mais acessíveis.

A pesquisa de Patrícia foi indicada para o prêmio de Tese Destaque devido ao seu potencial de inovação e impacto social. O Krystalion ainda não está disponível no mercado, mas a pesquisadora busca parcerias com editoras e Secretarias de Educação para viabilizar sua distribuição na rede pública. O objetivo é transformar o protótipo acadêmico em uma ferramenta acessível a diversos públicos.

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