A Nintendo lançou em março de 2026 o jogo Pokémon Pokopia, que se tornou um fenômeno imediato, vendendo mais de 2,2 milhões de cópias em apenas quatro dias.
No Japão, o jogo esgotou 1 milhão de unidades nas prateleiras, elevando os preços na loja virtual Amazon. As ações da Nintendo dispararam 15%, passando de 54 para 63 dólares em dois pregões consecutivos.
Esse sucesso ocorre em um contexto desafiador para a empresa, que enfrentou dificuldades após o lançamento do Switch 2 em meados de 2025, cuja recepção foi abaixo das expectativas devido a uma crise na cadeia de suprimentos e ao aumento de 41% nos preços dos módulos de memória RAM.
A Nintendo registrou uma perda estimada em 14 bilhões de dólares e uma queda de 5% nas ações em dezembro de 2025. Para reverter essa situação, a empresa apostou na força da franquia Pokémon, que completou trinta anos e registrou um faturamento recorde de 2,6 bilhões de dólares no último ano fiscal, com crescimento de 31%.
Reinaldo Ramos, vice-coordenador do bacharelado de jogos digitais da PUC-SP, destacou a capacidade da franquia de se renovar ao longo das gerações, criando um ciclo geracional. “Crianças que jogaram nos anos 90 hoje são adultos que continuam consumindo os jogos e apresentam a franquia para seus filhos”, afirmou.
Pokémon Pokopia se diferencia ao deixar de lado as batalhas clássicas e apostar na construção de um novo mundo virtual, atraindo um público mais amplo. Raquel Segal, publicitária e criadora de conteúdo, comentou: “Até quem não gosta de Pokémon está interessado em jogar.”
O desempenho de Pokopia demonstra que a Nintendo possui uma franquia única, capaz de vender consoles e atrair novos públicos simultaneamente. Historicamente, os monstros de bolso raramente saem derrotados.

