O ex-diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, revelou que a empresa considerou desenvolver jogos da franquia Grand Theft Auto (GTA) ambientados no Rio de Janeiro, em Moscou e em Istambul. As possibilidades foram discutidas internamente, mas não avançaram para a fase de execução.
Vermeij, que trabalhou nos títulos GTA III, IV, Vice City e San Andreas, informou em entrevista ao portal GamesHub que a ideia de levar a série para a capital fluminense e outras cidades globais existia. Segundo o executivo, projetos alternativos na Rockstar só podem ser confirmados quando a empresa começa a planejar e executar a ideia na prática.
O diretor afirmou que, entre as opções, GTA Tóquio chegou mais perto de se concretizar. Um estúdio no Japão deveria utilizar o código da Rockstar para desenvolver o game, mas a parceria não foi finalizada.
Até agora, a série se manteve em cidades baseadas nos Estados Unidos, como Liberty City (Nova York), Los Santos (Los Angeles) e Vice City (Miami). Para Vermeij, a complexidade de criação de um título moderno é o principal entrave para cenários internacionais.
O executivo explicou que a escala de produção atual, com lançamentos que ocorrem a cada 12 anos, torna a ideia de jogos em cidades estrangeiras irrealista. Ele comparou a situação com a época em que os jogos eram produzidos em apenas um ano.
O relato diferencia os planos da empresa de modificações não oficiais. No Brasil, circulou no PlayStation 2 um mod de GTA San Andreas chamado GTA Rio de Janeiro, que era vendido como um novo título da série, mas apresentava baixo conteúdo e frustrou os compradores.


