Um desenvolvedor lançou um jogo 8-bit no estilo NES sobre o guaxinim ‘Jimothy’, que se tornou um fenômeno global em Seattle. O título permite que o jogador controle o animal enquanto ele realiza missões, como vasculhar lixeiras e fugir de paparazzi.
O guaxinim, conhecido por sua presença viral, ganhou notoriedade após um vídeo postado em redes sociais. A popularidade do animal se expandiu para arte, vestuário e, agora, para o universo dos videogames, criado na cidade natal da criatura. O desenvolvedor, Chris Pirillo, afirmou que as missões do jogo refletem a vida real do animal, que frequentemente desvia de curiosos que buscam capturar imagens para a mídia social.
Pirillo concebeu a ideia do jogo após observar a grande quantidade de arte de fãs sobre o personagem. Ele utilizou ferramentas de inteligência artificial, como OpenAI GPT 5.6 e Claude Fable 5, para desenvolver o título, que foi construído em uma única página HTML. O jogo apresenta desafios remetendo a clássicos dos anos 1980, como ‘Frogger’ e ‘Donkey Kong’.
O criador comentou que a IA acelerou a capacidade de um momento se tornar viral e ser transformado em conteúdo criativo. Ele declarou que, na atualidade, qualquer pessoa pode criar experiências completas em poucas horas. Pirillo aconselhou que, para quem acompanha o hype do Jimothy, não espere o momento passar.

