Simuladores de carreira de futebol criados por usuários comuns utilizando inteligência artificial generativa estão ganhando espaço na internet. Esses jogos, como o 7a0, competem com títulos estabelecidos como EA Sports FC e Football Manager ao oferecerem experiências rápidas e gratuitas, sem custos de licenciamento.
O surgimento de ferramentas de IA, como o Claude, permite que indivíduos montem produtos jogáveis em poucos dias. Jogos como o 7a0, focado em montar seleções de Copas do Mundo, alcançou mais de 12 milhões de jogadores em diversos países. Esses minigames operam sem os altos custos de licenciamento de nomes e clubes que sustentam a indústria tradicional.
Enquanto títulos como Football Manager e EA Sports FC dependem de orçamentos pesados e ciclos anuais de lançamento, os jogos baseados em IA utilizam nomes genéricos. Essa viabilidade econômica é reforçada pelo aumento no mercado de IA; na Steam, o número de jogos que declararam uso de IA generativa saltou de cerca de 1 mil em 2024 para quase 8 mil no ano seguinte.
A disputa muda de foco. Os jogos tradicionais competem por orçamento e retenção de longo prazo. Já os minigames de IA competem pela atenção do público casual, oferecendo um ‘storytelling’ simples e compartilhável, sem exigir compromisso de dezenas de horas de jogo.

