A Rockstar Games planeja implementar em Grand Theft Auto VI (GTA VI) sistemas de jogo interconectados para elevar o nível de liberdade e imersão. O objetivo é que a interação com o estado de Leonida seja tão profunda que o jogador possa esquecer que está diante de um videogame.
Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-chefe da Rockstar North, explicou que as mecânicas foram construídas para funcionar de maneira conectada. Segundo ele, diferentes decisões tomadas durante a experiência podem provocar efeitos em outros elementos do mundo aberto.
Nelson afirmou que a complexidade desses sistemas permite que o usuário interprete um papel de maneira intensa ou leve, conforme a preferência. A estrutura deve alterar a forma como cada pessoa encara a aventura, possibilitando desde uma rotina tranquila até a criação de caos, característica tradicional da série.
A diferença central reside nas consequências das atitudes. Algumas ações terão impacto sobre outros sistemas do jogo, cabendo ao jogador decidir se as repercussões influenciam a continuidade de seu comportamento ou a intensidade das ações dentro do ambiente virtual.
A proposta da empresa busca construir um mundo aberto que não sirva apenas como cenário para a execução de missões. O título tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, com disponibilidade para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.


