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Economia

Desenvolvedores de videogames formam sindicatos por mudanças no trabalho remoto

Carla Fernandes
Última atualização: 24 de maio de 2026 10:04
Carla Fernandes
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Tempo: 2 min.
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Desenvolvedores de jogos como Call of Duty, Fallout e Overwatch aderem a sindicatos da Communication Workers of America. Equipe de Magic: The Gathering Arena anuncia sindicato que será votado oficialmente em junho.

Desenvolvedores de vários jogos populares, incluindo Call of Duty, Fallout, Overwatch, Diablo e World of Warcraft, se uniram a sindicatos sob a Communication Workers of America (CWA). No mês passado, a equipe do jogo online Magic: The Gathering Arena anunciou a criação de seu próprio sindicato vinculado à CWA.

A votação sobre o reconhecimento do sindicato da equipe de Magic será realizada pela National Labor Relations Board em junho, após a empresa Hasbro e a Wizards of the Coast optarem por não aceitar a sindicalização voluntariamente. Um dos motivos para a organização sindical foi a mudança na política de trabalho remoto da Wizards, que passou a exigir que os desenvolvedores se mudassem para outros estados, muitas vezes mais caros, para manter o emprego.

Se o sindicato for aprovado, a empresa não poderá alterar unilateralmente as condições de trabalho, como o regime de trabalho remoto, sem negociar com a entidade sindical. Embora não haja garantia de que os funcionários sindicalizados terão todas as reivindicações atendidas, eles terão maior participação nas decisões sobre suas condições laborais.

TAGGED:desenvolvedores-de-jogosindustria-de-gamesnegociação coletivasindicatostrabalho-remotovideogames
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